約 4,085,129 件
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草陰 稜 Ryo Kusakage CV:保志 総一朗 16歳。 端正な風貌ながら、「女みたい」といじめられたことに根深いコンプレックスを持ち、素顔を晒したがらない。 ウェポンパック 1. セット名称(コスト) 標準型「ニンジャ」(1600) ダブルガン(左) ステルス装置Lv.3 ダブルガン(右) スタンガンLv.2 サイドスタイル ディスクマシンガンLv.2 タンデムスタイル ボーラランチャーLv.2 2. セット名称(コスト) 標準型「インフィルトレーター」(2000) ダブルガン(左) ステルス装置Lv.4 ダブルガン(右) マグナムLv.4 サイドスタイル ショットガンLv.3 タンデムスタイル グラビティガンLv.3
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非流通ウェポン 秘密裏に量産されるウェポン ※ウェポンタグが付いているものに限らず記載 ※種類はゲーム攻略サイトを参考に一部加筆 ※必殺ファンクションは「この武器を持てば使える」を基準にしてはいますが、曖昧なものも多いので拝借の際はキャラシからご自身で確認してください 剣 ロングソード(斬)、レイピア(貫)、ヘビィソード(衝) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ファラオブレード ロングソード - - バステト 神谷重工 槍 ランス(貫)、薙刀(斬)、棍(衝) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ナックル ナックル(衝)、クナイ(斬)、爪(貫) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ハンマー ハンマー(衝)、アックス(斬) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 片手銃 ハンドガン、マシンガン、リボルバー、ショットガン 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 両手銃 AMライフル、アサルトライフル、スナイパーライフル、ショットガン 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ランチャー バズーカ、ランチャー 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 武器腕 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ゼータカッター 片手剣 - さみだれ切り エイリアン 神谷重工 盾 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 その他 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 その他ウェポン 他のどこに分類していいか見当つかないウェポン 剣 ロングソード(斬)、レイピア(貫)、ヘビィソード(衝) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 カラドボルグ ロングソード 斬・光 レクレール・ゼーブル ブルー・ティフォン/エペイスト エウロペ・ユニオン エウロペ・ユニオン試作型レーザーブレード 槍 ランス(貫)、薙刀(斬)、棍(衝) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ナックル ナックル(衝)、クナイ(斬)、爪(貫) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ハンマー ハンマー(衝)、アックス(斬) 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 片手銃 ハンドガン、マシンガン、リボルバー、ショットガン 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 両手銃 AMライフル、アサルトライフル、スナイパーライフル、ショットガン 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 ランチャー バズーカ、ランチャー 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 武器腕 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 盾 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考 その他 武器名 種類 属性 専用ファンクション シリーズ 発売元 備考
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ウェポンX計画 (用語、マーベル) 概要 ウェポンX計画はマーベル・ユニバースにおける軍事計画。 アメリカ政府とカナダの秘密組織デパートメントKとの共同プロジェクトで、ウルヴァリンにアダマンチウム合金を結合し、無敵のミュータントを産み出した。この結合実験そのものは『エクスペリメントXプログラム』と呼ばれる。 このウェポンX計画でウルヴァリンの改造に関わったのは アンドレ・ソートン教授 アブラハム・コーネリアス博士 キャロス・ハインズ の3人。 Xとはローマ数字で10のことであり、ウェポンXの本来の意味は「ウェポン・プラス計画の10番目」のこと。1番目のウェポン・ワンとはすなわちキャプテン・アメリカのことである。 このウェポンX計画から派生したのがウルヴァリンのクローン製造計画で、その結果としてX-23が産み出された。 2015年の展開でコーネリアス博士は実験を継続していたことがわかった。 この再実験ではシャープ、スケル、ジャンク、ニューロ、エンド、ファントメリーらを生み出した。 アメコミ@wiki
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使用武器レギュレーション(内蔵ウェポン) このレギュレーションは所謂「人型アセン」のみに注目して作成されたものです。イベントの趣旨からあまりに逸脱した機体を持ち込むと対戦への参加を拒否される場合があります。 威力等で使用が禁止されている内蔵ウェポンを搭載したフレームは、ウェポンを使用しないことで機体に組み込むことが出来ます。 それらを戦闘中に使用することは違反行為なので注意してください。 基本事項 相手を追尾する機能を持つ武装は、一部を除き使用が禁じられています 内蔵メインウェポンは、各カテゴリ毎に設定された数値に従い、威力を近付けてください 一度に2つ以上の弾丸を発射する武装、W武装は双発時の設定威力に従ってください 内蔵サブウェポンは、威力350前後に近づけてください A・メイドLGは、威力に関わらずの使用が許可されています。非常に威力が高く、一撃で相手の機体を破壊してしまう場合もあるため、使用頻度は個人に任せる形となっています。(アーテ・メイドLGは使用できません) リスト内の(※キャラ名)のあるウェポンは、該当のキャラクターを再現した機体のみ使用可能となります 内蔵メインウェポンの基準威力 HANDGUN/HANDMAG/BEAMGUN/ELECGUN系列:130(単発)100(双発) MACHINEGUN/BURNER/LASER系列:90(単発)70(双発) RIFLE/BREAKER/BEAMRIFLE系列:170(単発)140(双発) BAZOOKA/GRENADE系列:300(単発)260(双発) SHOTGUN/BLASTER系列:70 例外として使用が禁止・制限されている内蔵メインウェポン デルントリックHDを除くLASER系・PLASMA MASER系メインウェポン内蔵フレーム パーツ名 備考 ハンドガン系列 忍者カッパHD - 忍者カッパHD★ - ビッグマンテスHD3 (※八雲 藍) 威力値に関わらず使用可 プリストルHD2 - ビルダームBS2改 - デルビーゾルAM - デルビーゾルAM★ - ブリックゲイルAM2 - マシンガン系列 フレイムブーチャーHD - フレイムブーチャーHD2 - ライフル系列 ブリックゲイルAM3 格闘サブウェポン複合・使用不可 バズーカ系列 レイHD - フィザリバンHD - フィザリバンHD2 - プテランHD2 - プテランHD3 - アイスプテランHD - ブルライダーHD - メガカクピタスHD - グワッジキャノンAM - ショットガン系列 アイスブーチャーHD - アイスブーチャーHD2 - ディカロスAM2 追尾サブウェポン複合・使用不可 ディカロスAM3 格闘サブウェポン複合・使用可能 例外として使用が禁止・制限されている内蔵サブウェポン パーツ名 備考 テラノシンLG 防御力強化BUFF キングラピーLG - アーテ・メイドLG - マニモBD3 - ビートランダーHD - テラノシンHD サブ威力強化BUFF ブリックゲイルBS (※橙、八雲 藍) Lv30時速度120以下のBSで上書き スゼクBS2 空中Nで誘導弾発射 ブリックゲイルBS2 - バタフレアBS - 例外として使用が許可されている内蔵ウェポン パーツ名 備考 コンコンLG - コンコンLG2 - ダルマスターBD3 (※雲居 一輪&雲山) ダルマスターBD3★ (※雲居 一輪&雲山) グランダムBS - ギャランダムBS - スゼクBS コンボの2段目以降のみの使用に限る 忍者カッパAM - 忍者カッパAM★ - ルチア・D AM2 - ビルダームAM2改 - サイコフォーミュラAM (※アリス・マーガトロイド、古明地 さとり、古明地 こいし) シングルでの使用に限る
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ヒートウェポン 攻 F 命 NT 回 1 消費 777 属性 炎 両手 パワーアップ付与 decrease 派生:メルトウェポン→ヒートウェポン 予備に置いておくとメイン装備に特殊効果パワーアップが付与される。防具にはならないので消されることはありません。 因みに、指輪をメインに装備すると指輪にもパワーアップが付与されます。 RU1回で使えるのは嬉しいところ。ヒートウェポンのLvを上げることに意味(発動率・与ダメ増加)があるのかは未検証。 以下はヒートウェポンLv0でのデータです。 試行回数300で発動が丁度100回でした。 確率は1/3ですが、10回以上連続で発動しなくても泣かないように。15回連続で発動しなかったこともあります。 これは自分から攻撃したときの確率なので、迎撃時は多少確率が下がるかもしれません。それは未検証。 安定よりもギャンブルが好きな方は是非どうぞ。 (2008/10/5 タルタロス) 大鑑巨砲主義さんへお勧めの一品 増加割合は元のダメージの1.35倍前後 素の状態で60000オーバー出せるならヒート発動でワンキルできることになります…恐ろしい 発動すれば爆発的なダメージで笑えるがスカった場合はプギャー 当たるも八卦当たらぬも八卦…とは言え増加ダメのでかさと消される事が無いのを考慮すれば十分使えると思います ちなみに高火力で真っ先に思いつくストノヴァとの組み合わせだが ストノヴァがスペシャルのためヒートが発動しないというわな 南無 (2008/10/5 名無し) スペシャルでもヒートの発動を確認 スペシャルでも発動しないのは防具だけなので防具でないヒートは発動するようす (2008/10/6 名無し)
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パ・フェクトインフォメーション PER-FECT 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ガブリエ・ル ガブリエ・ルⅡ ミカエ・ル ルシフェ・ル アップデート履歴 パ・フェクト インフォメーション 型式番号 XIT-030 全高 40.6(m) 本体重量 220.5(t) 出力 23,400(kw) 総推力 268,200(kg) 開発チーム イドム・ドッド PER-FECT 標準的な性能に加え、他の機体よりフルドライブ中の操作や速度に秀でており高速移動を主体に戦闘を行える万能型機体。 クロスバースト成功毎に自チームの撃ち落とし攻撃力を増幅させる機体効果がある。 機体性能 耐久値 1000 重量 10000 機体特性 フルドライブアタック(フルドライブ中自機に攻撃判定がある) 機体効果 クロスバーストを成功させるたびに、自チームのクロスバーストでのダメージを徐々に上昇させる。 機体効果詳細 2回成功 +5% 3回成功 +15% 4回成功 +30% 5回成功 +50% 簡易パラメータ ロックオン性能 ロック距離 B(2500m) ロック範囲 B(660×480) カメラ旋回速度 B ダッシュ性能 ダッシュタイプ 短距離 初速 C 終速 B 回数 C フルドライブ性能 FDタイプ 短距離スタンダード 溜め時間 B(0.95s) 初速 A(1650m/s) 終速 C(1200m/s) 距離 B(3388.27m) FD継続時間 2.69秒 +機動性能詳細 回避 前回避消費量 34%(3回) 横回避消費量 34%(3回) 後回避消費量 34%(3回) 地上ダッシュ・ジャンプ ダッシュ消費量 22.5%(5回) ダッシュ初速 400m/s ダッシュ終速 820m/s ダッシュ継続速度 420m/s ジャンプ消費量 6% ジャンプ初速 600m/s ジャンプ終速 550m/s 空中ダッシュ・ジャンプ 空中ダッシュ消費量 初動22.5% 10%/s(7.75s) ダッシュ初速 450m/s ダッシュ終速 700m/s ダッシュ継続速度 600m/s ジャンプ消費量 12% ジャンプ初速 420m/s ジャンプ終速 400m/s 機体解説 入力方向で挙動が大きく異なる回避や、フルドライブ中に敵機に接触することでタックル攻撃を行える、特殊な動きができるAR。 (これらの詳細は翔握戦の本機のページを参考にしてほしい) 武器も独特なものが揃っている。 ウェポンパックの特徴として、4つ全てに照射ビーム系の武器を持っていることが挙げられる。 演出も派手であるため、ただ使っているだけでも楽しい。 もちろん、それぞれ強みを持っており、戦う力も十分に持っている。 ただし、当然ながら使用中は足が止まるため、考えなしに使っていくと被弾が重なり墜とされてしまう。 武器のクセも強めなため、あらかじめトレーニングモードで挙動は確認しておこう。 機体特性は「自チームのクロスバースト火力上昇」。 クロスバーストは翔撃戦における最大のダメージソースであり、火力を大きく底上げできるだろう。 発動には複数回のクロスバースト成功が必要だが、回数が増えるほど倍率も上がっていき、最大で1.5倍になる。 …もっとも、その条件である5回のクロスバーストを成功させる頃には、そもそも試合が終わっていることの方が多いのだが。 ウェポンパック(簡易解説付き) 武器名横のアイコンは▲がバースト武器(*1)、▲がクロスバースト武器(*2) ガブリエ・ル L R 1st ブリザルド▲ グレイスピラ 2nd ブルームブラスター▲ ブルームブラスター▲ FT 中距離から遠距離向き。攻撃と防衛を使い分けられる広範囲攻撃を持つ。 解説 幾本ものビームを放つブルームブラスターがメインのウェポンパック。 翔握戦では対ARには力不足だったが、こちらでは大きく強化されている。 比較的堅実に当てれるRトリガーと、正確なエイムを必要だがリターンの高いLトリガーの使い分けがカギになる。 ブリザルドで動きの鈍った相手はLトリガーを当てるチャンス。 ガブリエ・ルⅡ L R 1st 拳銃 雲雀 ミトライユ・バル 2nd ブルームブラスター▲ ブルームブラスター▲ FT 近距離から中距離向き。攻撃と防衛を使い分けられる広範囲攻撃を持つ。 解説 1st武器が実弾のマシンガン系武器に変わったパック。 全体的に取り回しが向上しており、安定した戦いができるのが強み。 代わりにブルームブラスターを当てるためのコンボパーツは持っていない。 こちらを選ぶのは、ブルームブラスターの挙動に慣れてからがオススメ。 ミカエ・ル L R 1st ブリザルド▲ グレイスピラ 2nd ラゼル▲ FT 中距離から遠距離向き。高威力の照射攻撃により大ダメージを狙える。 解説 お馴染み、照射ビームの代表格ラゼルを携えたウェポンパック。 ガブリエ・ルと同様に、ブリザルドによりラゼルのチャンスを作れる点が魅力。 また、射程限界が6000とパ・フェクトの持つ照射武器で最長で、大きく後退しても攻撃性能がそこまで落ちない。 なおラゼル系はソリディアやディスドスも持っている。 パ・フェクトの操作性に慣れない時はそちらを使用するのもよいだろう。 ルシフェ・ル L R 1st ブーメラング・メア ミトラーム 2nd プロトンブラスター▲▲ FT 中距離から遠距離向き。爆風を生む広範囲レーザーで一方的に撃ち上げを狙える。 解説 翔撃戦専用の武器であるプロトンブラスターを持つウェポンパック。 プロトンブラスターはバースト武器・クロスバースト武器の両方を有するのも特徴。 ブーメラング・メアのおかげで近距離戦にも対応できる。 ただしプロトンブラスターの照射時間は短く、効果的に運用するには爆風部分を当てなければならない。 障害物に着弾させたり、距離2500を見極めて戦うなどの工夫が必要で、 パ・フェクトの中で最も運用難易度が高いと言える。 アップデート履歴 +... 2020/09/30 実装 ▲ ▼
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サイトヘッドインフォメーション SIGHTHEAD 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ホーク・アイ ホーク・アイⅡ ホーク・アイⅢ レッド・アイ アップデート履歴 サイトヘッド インフォメーション 型式番号 XIS-005 全高 40.2(m) 本体重量 224.2(t) 出力 22,700(kw) 総推力 271,100(kg) 開発チーム イドム・ドッド 主なAZ-One イサドラ 使用武器 ブランキアル SIGHTHEAD 長いロックオン距離と速い継続ダッシュを持った遠距離狙撃型機体 味方のリロード速度が上昇する機体効果と遠距離武器での火力支援で味方を援護する。 機体性能 耐久値 800 重量 11000 機体特性 なし 機体効果 味方の通常武器のリロード速度を上昇させる。 機体効果詳細 1st 2nd武器 +10% 簡易パラメータ ロックオン性能 ロック距離 S(2800m) ロック範囲 D(500×390) カメラ旋回速度 B ダッシュ性能 ダッシュタイプ 加速 初速 D 終速 S 回数 A フルドライブ性能 FDタイプ 長距離スタンダード 溜め時間 A(0.90秒) 初速 C(1100m/s) 終速 A(1400m/s) 距離 A(4780.00m) FD継続時間 3.50秒 +機動性能詳細 回避 前回避消費量 34%(3回) 横回避消費量 34%(3回) 後回避消費量 34%(3回) 地上ジャンプ ジャンプ消費量 6% ジャンプ初速 650m/s ジャンプ終速 550m/s 空中ダッシュ・ジャンプ 空中ダッシュ消費量 初動16% 12%/s(7.00s) ダッシュ初速 現在速度を初速とする ダッシュ終速 820m/s ダッシュ継続速度 670m/s ジャンプ消費量 12% ジャンプ初速 190m/s ジャンプ終速 500m/s 機体解説 翔握戦と同様中〜遠距離を得意とするエア・リアル。 殆どの武器セットに浪漫武器の筆頭、ブランキアル系統を装備している。 装甲値は平均少し下なのに加えて、癖のある挙動のブーストに、遠距離に偏った武器セットと、非常に難易度の高い機体となっている。 ポートやタワーといった他に狙う目標も無いため、相方のカバーが無ければ距離を詰められて即お陀仏である。 それ故にSPウェポンは攻めよりも自分を守る為に使う事が多くなるだろう。 敵と味方の位置関係を把握する事、芋砂にならない適度な距離を保つ事、確実に狙撃を当てる腕、などなど様々な要素が必要になる。総じて上級者向きの機体と言える。 翔撃戦では相手の的が大きく狙撃系武装が当てやすいため、若干空気気味だった翔握戦とは違いかなりの存在感がある。 圧倒的な射程による開幕狙撃は、成功すれば大きな有利を得られる。 相方と上手く連携できた暁には、敵は一切寄り付けずに撃墜されるだろう。 あと狙撃でラストを飾るととてもカッコいい ウェポンパック(簡易解説付き) 武器名横のアイコンは▲がバースト武器(*1)、▲がクロスバースト武器(*2) ホーク・アイ L R 1st ラジオパレット グレイン-AS 2nd ブランキアル▲ FT 遠距離向き。火力の高い攻撃に加え、狙撃により大ダメージを狙える。 解説 基本的な狙撃ウェポンパック。 サイトヘッドの目玉ブランキアルと、近距離戦でもギリギリ対応できるラジオパレットとグレインのセット。 火力には事欠かないが、やはり近距離が苦手である。 ブランキアルを撃ち切ったり、撃てない状況であるなら、こまめにグレインを撃ち込んでダメージの底上げを狙おう。 ホーク・アイⅡ L R 1st トラップ・ボム▲ 拳銃 月牙 2nd ブランキアル▲ FT 遠距離向き。接近してきた敵を退けやすく、狙撃により大ダメージを狙える。 解説 ホークアイIを近距離戦寄りに組み替えたウェポンパック。 ただしトラップボムの扱いが難しい。乱戦が起こらない翔撃戦では横槍を入れるような扱いは中々出来ず、接近してくる敵に直接当てなければならない。 ホークアイIより上級者向けだが、近距離でどうしようもなくなる事は減る構成。 ホーク・アイⅢ L R 1st エレクトリット グレイン-SP 2nd ブランシュテル▲ FT 遠距離向き。敵の動きを抑制しつつ、狙撃により撃ち上げを狙える。 解説 ホークアイⅡとは逆に遠距離を強化したウェポンパック。 近距離戦を完全に投げ捨てた驚愕の1stセットである。 どちらかというと支援寄りの機体で、殴り合い中の敵をクロスバーストまで持って行きやすい、味方の火力が足りている時などに。 レッド・アイ L R 1st トラップ・ボム▲ マーノムガン 2nd ディオグラント FT 中距離向き。使い勝手の良さと火力を備え、状況対応能力も優れている。 解説 サイトヘッドのウェポンパックで、唯一狙撃銃を装備していない。 ギリギリ前衛を張れるが、やはり後衛の方が向いている。 他の三つよりは視界を広く保つ事ができ、機動力も多少はある。 味方の横から回転率に優れたディオグラントを垂れ流せばそれはもう大変なことになる。 ぶっちゃけサイトヘッド同士でマッチングしてしまった時の為のセット アップデート履歴 +... 2020/09/30 実装 ▲ ▼
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~ウェポン 属性を味方の武器へ付与する、8種類の術の総称。 物理属性の技も影響を受けるため、弱点を持つ相手には積極的に狙っていこう。 名称 効果範囲 消費MP 詠唱時間 効果 備考 ファイアウェポン 味単 5 2000 火属性付与 備考 ウォータウェポン 味単 5 2000 水属性付与 備考 アースウェポン 味単 5 2000 土属性付与 備考 ウィンドウェポン 味単 5 2000 風属性付与 備考 サンダーェポン 味単 5 2000 雷属性付与 備考 アイスウェポン 味単 5 2000 氷属性付与 備考 ホーリーウェポン 味単 5 2000 光属性付与 備考 ダークウェポン 味単 5 2000 闇属性付与 備考
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【名前】 ソウルウェポン 【読み方】 そうるうぇぽん 【分類】 用語 【登場作品】 「6」 【詳細】 電脳獣の暴走の影響でアンダーグラウンドから解き放たれた悪霊を倒すための武器。 インターネットで倒れているネットポリスのナビが渡してくれる。 ウェポンは4種類あるが攻撃力は一定で種類ごとに攻撃範囲が異なり、各ウェポンにはそれぞれ弾数が設定されている。 悪霊は色によって体力が異なり、最大3回攻撃しないと倒れない事もあるが、背後から攻撃することで体力に関係なく一撃で倒すことが可能。 悪霊が目の前かつ正面を向いている時に倒せないと、こちらにダメージを与えてくる。 ウェポンの種類は以下の通り ソウルナイフ短剣型の近距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ソード」と同じく前方1マスを攻撃する。 ソウルソード長剣型の中距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ロングソード」と同じく前方2マスを攻撃する。 ソウルアックス斧型の広範囲攻撃が可能な武器。バトルチップ「ワイドソード」と同じく前方横3マスを攻撃する。 ソウルガン銃型の遠距離攻撃が可能な武器。バトルチップ「ミニボム」と同じく3マス前の1マスを攻撃する。 悪霊の攻撃をかわしつつ、ウェポンを使い切らないように進んでいく。 悪霊を全て倒す前にソウルウェポンを使いきった場合、または手詰まりを起こした場合は、 ネットポリスのナビにソウルウェポンを補給してもらえる。 …が、倒した悪霊は全て復活してしまう。 なお、エリア内の悪霊を全て撃破した際、残っていたウェポンはバグのかけらに変換される。
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ファルマコンインフォメーション PHARMAKON 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ボマー ボマーⅡ ジョーカー ジョーカーⅡ アップデート履歴 ファルマコン インフォメーション 型式番号 XZS-025 全高 47.0(m) 本体重量 190.5(t) 出力 20,500(kw) 総推力 266,300(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス PHARMAKON 回避時に透明化する機能を備える軽量機体 味方の2nd武器のリロード速度を上昇させる機体効果がある。 投擲系の武器を多く持つため空間範囲攻撃を得意とし、敵を引っ掛けるような戦いが出来る。 機体性能 耐久値 850 重量 8500 機体特性 回避透明化(回避時に機体が見えなくなる) 機体効果 味方の2nd武器のリロード速度を上昇させる。 機体効果詳細 リロード速度 +20% 簡易パラメータ ロックオン性能 ロック距離 D(2000m) ロック範囲 A(550×640) カメラ旋回速度 A ダッシュ性能 ダッシュタイプ 短距離 初速 A 終速 C 回数 A フルドライブ性能 FDタイプ 短距離高速 溜め時間 B(0.95s) 初速 A(1650m/s) 終速 C(1200m/s) 距離 C(3180.00m) FD継続時間 2.50秒 +機動性能詳細 回避 前回避消費量 29%(4回) 横回避消費量 29%(4回) 後回避消費量 29%(4回) 地上ダッシュ・ジャンプ ダッシュ消費量 16%(7回) ダッシュ初速 600m/s ダッシュ終速 700m/s ダッシュ継続速度 450m/s ジャンプ消費量 6% ジャンプ初速 700m/s ジャンプ終速 500m/s 空中ダッシュ・ジャンプ 空中ダッシュ消費量 初動16% 8%/s(10.50s) ダッシュ初速 780m/s ダッシュ終速 600m/s ダッシュ継続速度 550m/s ジャンプ消費量 12% ジャンプ初速 720m/s ジャンプ終速 370m/s 機体解説 低耐久・短射程だが、豊富な投擲武器や設置武器によるトリッキーな戦いが特徴的な機体。 回避中にはデウステルスのように自機の情報が非表示になる能力もあり、敵を翻弄できる。 ダッシュ・回避ともに燃費が良く使いやすいのも嬉しいところ。 ウェポンパックは投擲武器が強力なボマー系と、麻痺効果を持つ設置武器を軸に戦うジョーカー系の2系統。 武器の性質上、ロックオンや誘導は無効なので、敵を中央に捉えて撃つばかりではそうそう当たらない。 予想される敵の移動先に撃つ、いわゆる「偏差撃ち」も織り交ぜて戦おう。 ボマーとジョーカー、いずれも2ndが命中すれば大きなリターンが得られるが、そのためか1stの射撃武器は性能が控えめな傾向にある。 良くも悪くも2ndを当てれるかにかかっているため、とにかく経験がものを言う機体。 ウェポンパック(簡易解説付き) 武器名横のアイコンは▲がバースト武器(*1)、▲がクロスバースト武器(*2) ボマー L R 1st インパルスシュート マーノムガン 2nd バースト・ボム▲ グルナード・レイド▲ FT 近距離向き。大量の投擲武器をばらまきつつ撃ち上げを狙える。 解説 投擲武器の火力が高い、ボマー系基本パック。 バースト武器でもあるので、連続で当てれば一気にバーストさせることもできる。 反面、1stで火力を出すことは難しい。 マーノムガンはリロードに優れ、インパルスシュートは怯みを取れるので、敵の気を散らすものと割り切って使おう。 ボマーⅡ L R 1st ターレットMI ミトラーム 2nd トラップ・ボム▲ グルナード・レイド▲ FT 近距離から中距離向き。設置型の武器で戦場を制圧し敵にプレッシャーを与え続ける。 解説 射線を増やすターレットや、長時間判定が残るトラップ・ボムにより、 敵にとっては非常に動きにくい。エタニティなどの高機動機への対策にもなる。 ただしまともな射撃武器はミトラームのみ。 もっともマーノムガンと比べれば取り回しも良いので、不便はないだろう。 ジョーカー L R 1st インパルスシュート マーノムガン 2nd 電導弾 虚無 フォルツパレット FT 近距離向き。敵を翻弄しつつ至近距離で大ダメージを狙える。 解説 虚無で麻痺を取り、マーノムで追撃、フォルツで〆、のコンボが強力なウェポンパック。 射撃武器がを3つ持っているため、ファルマコンの中でも扱いやすい。 同じ「1stに射撃武器、2ndに起点武器+パレット」という構成になっている、 アウェスケージ系(カーディナル)やエクシオンⅡ(アンゼロイ)と競合しやすい。 しかし1st武器の低火力からやや見劣りしやすいのが難点。 こちらは起点武器である虚無の回転率に勝っているので、積極的にチャンスを狙いたい。 ジョーカーⅡ L R 1st エスプロジオ▲ ミトラーム 2nd 電導弾 虚無 エレクトリット FT 近距離から中距離向き。敵の動きを抑制することに特化している。 解説 設置武器を2つ持つウェポンパック。攻撃の起点作りはもちろん、敵の追撃防止など、多彩な使い方が可能。 ただし、2ndは直接的なダメージソースにならない点に注意したい。 ダメージは1stのみに依存することになるが、その代わりエスプロジオは非常に強力。 片手武器でも屈指の火力を持ちながら怯み効果まである。 リロードは4.5秒とやや長めではあるので、いざ麻痺を取れた時に弾切れ、という事が無いよう残弾管理には気を配りたい。 アップデート履歴 +... 2020/09/30 実装 ▲ ▼